Ранговая система

Что такое ранг (грейд)?

Ранг в Dead by Daylight — это видимый показатель вашего прогресса за текущий месяц. С обновления 5.2.0 (сентябрь 2021) классические ранги от 20 до 1 заменили на систему грейдов, разделенных на цветовые группы.

Группы грейдов (от низшего к высшему):

Пепел
Бронза
Серебро
Золото
Радужный
Важно понимать: Видимый ранг (грейд) НЕ влияет на подбор соперников. Он нужен только для получения наград в конце сезона.

У каждого игрока есть два отдельных ранга: для всех выживших и для всех маньяков.

Как повысить ранг (грейд)?

Система эмблем

Ранг повышается за успешную игру, которая оценивается по 4 эмблемам:

  • Выживший: Светоч, Несломленный, Доброжелательный, Беглец.
  • Маньяк: Хранитель врат, Истовый, Злобный, Преследователь.
Капли ранга

За матч можно получить до 2 капель (пунктов прогресса). Количество капель, необходимых для повышения грейда, зависит от вашего текущего ранга.

РангКапель на повышение
20 - 193
18 - 134
12 - 25

Что такое MMR?

MMR (Matchmaking Rating) — это скрытый числовой показатель, который реально влияет на подбор игроков. Система пытается собрать в лобби людей с похожим MMR.

Особенности MMR:

  • Рассчитывается отдельно для выживших и для маньяков.
  • Повышается при успешных матчах (побег/убийство) и понижается при частых поражениях.
  • Не сбрасывается в конце сезона и не виден игроку.
  • Если поиск игроков затягивается (более 90 секунд), система начинает подбирать игроков с большим разбросом MMR, чтобы ускорить поиск.
Важно: Высокий видимый ранг (грейд) не означает высокий MMR. Новичок, который много побеждает, может играть с опытными игроками, имея низкий грейд.

MMR считается «за кулисами». Его нельзя увидеть или отследить.

Сброс ранга и награды

Каждое 13-е число месяца в Dead by Daylight происходит сброс рангов (грейдов). Все игроки откатываются до Пепел IV и получают кровавые очки за достигнутый в сезоне прогресс.

Уровень Пепел Бронза Серебро Золото Радужный
I50 000175 000340 000550 0001 000 000
II35 000150 000310 000500 000900 000
III20 000125 000280 000450 000800 000
IV10 000100 000250 000400 000700 000
Максимальная награда за сезон: Если вы достигли ранга Радужный I и для выжившего, и для маньяка, вы получите 2 000 000 кровавых очков (1 млн за каждую роль).

Часто задаваемые вопросы

Можно ли потерять ранг (грейд) при плохой игре?

Нет! Начиная с версии 5.2.0, потерять грейд или «капли» стало невозможно. Можно лишь не получить прогресс. Единственный способ потерять ранг — это сброс в конце сезона (13-го числа).

Почему меня подбирает с игроками намного выше/ниже моего ранга?

Потому что подбор игроков зависит от скрытого MMR, а не от видимого грейда. У игрока с низким грейдом может быть высокий MMR (например, он много побеждает), и система будет подбирать ему сильных соперников.

Влияет ли престиж на MMR?

Нет. Престиж показывает только количество времени, вложенное в персонажа, но не вашу эффективность. Опытный игрок может начинать с нуля и быстро поднять MMR, несмотря на низкий престиж.

Краткие выводы

Видимый ранг (грейд) НЕ влияет на подбор

MMR — скрытый рейтинг, влияющий на подбор

Сброс ранга — 13-го числа каждого месяца

Главный совет: Не зацикливайтесь на видимом ранге. Главное — улучшать свои навыки, тогда и MMR, и награды подтянутся сами собой.
Полезно знать

Все гайды регулярно обновляются в соответствии с последними патчами Dead by Daylight.

Нашли ошибку? Напишите нам через Discord!