Статусные эффекты

Что такое статусные эффекты?

Статусные эффекты — это временные или постоянные изменения состояния персонажа, которые влияют на скорость, выживаемость, видимость аур и другие аспекты геймплея.

Как их отличить:

  • Жёлтые иконки — положительные эффекты (баффы).
  • Красные иконки — отрицательные эффекты (дебаффы).
  • Насечки на иконке — уровень эффекта (1, 2 или 3).
  • Круговая шкала вокруг иконки — эффект временный, скоро закончится.
Важно: Эффекты с круговой шкалой исчезают сами по истечении времени. Постоянные эффекты (без шкалы) можно снять только специальными действиями — очистить проклятый тотем, подлечиться в фонтане и т.д.

Наведите курсор на иконку эффекта в игре — появится краткое описание.

Отрицательные эффекты выживших

Exhausted
Усталость

Эффект: Блокирует использование перков на усталость (Спринт, Крепкий орешек, Гибкость и др.).

  • Длительность: 40–60 секунд (зависит от перка).
  • Восстановление: Таймер не идёт во время бега — только при ходьбе или приседе.
  • Важно: Одновременно может работать только один перк на усталость.
Совет: Планируйте использование истощающих перков заранее — потраченный впустую спринт может стоить вам жизни.
Hemorrhage Mangled
Кровотечение + Травма

Эффект Кровотечения: Усиливает кровавые следы и вызывает постепенный откат незавершённого лечения.

Эффект Травмы: Замедляет скорость лечения (обычно на -20%).

  • Источники: Небрежный мясник, Секущий крюк: Дар Боли и некоторые способности убийц.
Oblivious
Забывчивость

Эффект: Выживший не слышит радиус террора маньяка и не видит его ауру при определенных условиях.

  • Источники: Тропа терзаний, Умелец, некоторые аддоны и силы убийц.
  • Совет: Будьте особенно внимательны к окружению — маньяк может подойти незаметно.
Deep Wound Broken
Глубокая рана + Ослабление

Глубокая рана: Запускает таймер. Если не подлечиться до его истечения, выживший упадёт в предсмертное состояние.

Ослабление: Запрещает лечиться до здорового состояния. Выживший остаётся раненым.

  • Глубокая рана: Легион, Стрелок, эффекты выносливости.
  • Ослабление: Сила Чумы, перк Последний этап.
Exposed
Уязвимость

Эффект: Персонаж может быть отправлен в предсмертное состояние одним обычным ударом, даже если полностью здоров.

  • Источники: Никому не скрыться от смерти, Друзья до гроба, Порча: Пожирание надежды, способность персонажа Тень.
  • Совет: В этот период избегайте открытых пространств и старайтесь прятаться.

Положительные эффекты выживших

Haste
Спешка

Эффект: Даёт временный бонус к скорости передвижения.

  • Источники: Спринт, Гибкость, Надежда, Кровавый договор, Призвание.
Endurance
Стойкость

Эффект: Позволяет пережить один удар без перехода в состояние «при смерти». Вместо этого накладывается Глубокая рана.

  • Источники: Одолженное время, Без огласки, Проверка на прочность.
Совет: После срабатывания стойкости срочно подлечите Глубокую рану, иначе упадёте.
Blessed
Благословение

Эффект: Усиливающий эффект, действующий на выживших, которые находятся в радиусе 24 метров от активного Благословенного тотема.

Конкретные бонусы зависят от того, какой перк-благословение использовал выживший для создания тотема. Один тотем может объединять эффекты всех ваших благословений.

  • Дар: круг исцеления: Повышает скорость лечения и позволяет видеть ауры раненых союзников.
  • Дар: теория мрака: Дарует эффект Спешка (+3%).
  • Дар: экспонента: Ускоряет на 100% восстановление из состояния «при смерти» и позволяет делать это самостоятельно.
  • Дар: уход в тень: Скрывает ваши следы-трещины и защищает от чтения ауры убийцей.
Примечание: Эффект «Благословения» действует, пока тотем не будет очищен убийцей или пока вы находитесь в радиусе его действия.
Escaping
Ускользание

Эффект: Уведомляет игрока о том, что его преследование убийцей затруднено. В течение действия эффекта:

  • Аура персонажа не видна убийце.
  • Стоны от боли приглушены.
  • Лужи крови и следы-трещины не остаются на земле.

Особенности:

  • Длительность эффекта определяется источником, который его наложил.
  • Эффект блокирует появление шариков после получения удара при игре против Они.

Источник: Перки, которые дают этот эффект — Восприятие экстрасенса и Место для нас.

Совет: Этот эффект делает вас практически невидимым для убийцы на короткое время — идеально, чтобы оторваться в погоне или безопасно исчезнуть.

Эффекты маньяка

Undetectable
Незаметность

Эффект: Маньяк не имеет радиуса террора, и его ауру нельзя увидеть.

  • Источники: Умелец, Тропа терзаний, некоторые силы убийц (Призрак, Тень, Аниматроник).
Hindered
Замедление

Эффект: Снижает скорость передвижения выжившего на определённый процент.

  • Источники: Сила Клоуна, некоторые аддоны Фредди и другие способности.
Bloodlust
Кровожадность

Эффект: Со временем в погоне маньяк получает бонус к скорости передвижения. Снимается при попадании по выжившему.

  • Уровни: 1 — +0.2 м/с, 2 — +0.4 м/с, 3 — +0.6 м/с.

Общие эффекты

Cursed
Порча

Эффект: На выжившего воздействует проклятый тотем. Эффект зависит от конкретного перка-порчи.

  • Снятие: Очистите светящийся тотем (время очищения — 14 секунд).
  • Примеры: Порча: Погибель (замедляет починку), Порча: Третья печать (накладывает слепоту).
Blindness
Слепота

Эффект: Способности персонажа к чтению ауры подавляются.

Особенности:

  • Скрывает ауру союзника, который висит на крюке или находится в предсмертном состоянии.
  • Превосходит (блокирует) действие навыков и улучшений для усиления чтения ауры.
  • Накладывается на выжившего, который находится внутри шкафчика (с версии 2.4.0+).
  • Не блокирует отображение ауры пьедестала с приглашением, а также специфических предметов убийцы (коробка пилы, ящик с припасами и т.п.).

Взаимодействие: Навык «Бессонница» сокращает длительность временного эффекта «Слепота».

Источники (навыки убийц):

  • Порча: третья печать
  • Разрушитель разума
  • Тлетворное касание
  • Совершенное оружие
Совет: Для выжившего слепота крайне опасна, так как теряется критическая информация о расположении союзников и убийцы.

Часто задаваемые вопросы

Можно ли снять эффект досрочно?

Да. Эффекты порчи снимаются очищением тотема. Глубокую рану — лечением. Ослабление от Чумы — очищением в фонтане. Остальные эффекты обычно длятся по таймеру.

Складываются ли эффекты?

Несколько источников одного и того же эффекта обычно не складываются по силе, а лишь обновляют длительность. Например, два перка на замедление не дадут двойной эффект.

Как быстро запомнить все иконки?

Тренируйтесь! Сверяйтесь с этим гайдом после матчей, пока основные эффекты (Усталость, Уязвимость, Глубокая рана) не запомнятся автоматически.

Полезно знать

Все гайды регулярно обновляются в соответствии с последними патчами Dead by Daylight.

Нашли ошибку? Напишите нам через Discord!