Статусные эффекты
Что такое статусные эффекты?
Статусные эффекты — это временные или постоянные изменения состояния персонажа, которые влияют на скорость, выживаемость, видимость аур и другие аспекты геймплея.
Как их отличить:
- Жёлтые иконки — положительные эффекты (баффы).
- Красные иконки — отрицательные эффекты (дебаффы).
- Насечки на иконке — уровень эффекта (1, 2 или 3).
- Круговая шкала вокруг иконки — эффект временный, скоро закончится.
Наведите курсор на иконку эффекта в игре — появится краткое описание.
Отрицательные эффекты выживших
Усталость
Эффект: Блокирует использование перков на усталость (Спринт, Крепкий орешек, Гибкость и др.).
- Длительность: 40–60 секунд (зависит от перка).
- Восстановление: Таймер не идёт во время бега — только при ходьбе или приседе.
- Важно: Одновременно может работать только один перк на усталость.
Кровотечение + Травма
Эффект Кровотечения: Усиливает кровавые следы и вызывает постепенный откат незавершённого лечения.
Эффект Травмы: Замедляет скорость лечения (обычно на -20%).
- Источники: Небрежный мясник, Секущий крюк: Дар Боли и некоторые способности убийц.
Забывчивость
Эффект: Выживший не слышит радиус террора маньяка и не видит его ауру при определенных условиях.
- Источники: Тропа терзаний, Умелец, некоторые аддоны и силы убийц.
- Совет: Будьте особенно внимательны к окружению — маньяк может подойти незаметно.
Глубокая рана + Ослабление
Глубокая рана: Запускает таймер. Если не подлечиться до его истечения, выживший упадёт в предсмертное состояние.
Ослабление: Запрещает лечиться до здорового состояния. Выживший остаётся раненым.
- Глубокая рана: Легион, Стрелок, эффекты выносливости.
- Ослабление: Сила Чумы, перк Последний этап.
Уязвимость
Эффект: Персонаж может быть отправлен в предсмертное состояние одним обычным ударом, даже если полностью здоров.
- Источники: Никому не скрыться от смерти, Друзья до гроба, Порча: Пожирание надежды, способность персонажа Тень.
- Совет: В этот период избегайте открытых пространств и старайтесь прятаться.
Положительные эффекты выживших
Спешка
Эффект: Даёт временный бонус к скорости передвижения.
- Источники: Спринт, Гибкость, Надежда, Кровавый договор, Призвание.
Стойкость
Эффект: Позволяет пережить один удар без перехода в состояние «при смерти». Вместо этого накладывается Глубокая рана.
- Источники: Одолженное время, Без огласки, Проверка на прочность.
Благословение
Эффект: Усиливающий эффект, действующий на выживших, которые находятся в радиусе 24 метров от активного Благословенного тотема.
Конкретные бонусы зависят от того, какой перк-благословение использовал выживший для создания тотема. Один тотем может объединять эффекты всех ваших благословений.
- Дар: круг исцеления: Повышает скорость лечения и позволяет видеть ауры раненых союзников.
- Дар: теория мрака: Дарует эффект Спешка (+3%).
- Дар: экспонента: Ускоряет на 100% восстановление из состояния «при смерти» и позволяет делать это самостоятельно.
- Дар: уход в тень: Скрывает ваши следы-трещины и защищает от чтения ауры убийцей.
Ускользание
Эффект: Уведомляет игрока о том, что его преследование убийцей затруднено. В течение действия эффекта:
- Аура персонажа не видна убийце.
- Стоны от боли приглушены.
- Лужи крови и следы-трещины не остаются на земле.
Особенности:
- Длительность эффекта определяется источником, который его наложил.
- Эффект блокирует появление шариков после получения удара при игре против Они.
Источник: Перки, которые дают этот эффект — Восприятие экстрасенса и Место для нас.
Эффекты маньяка
Незаметность
Эффект: Маньяк не имеет радиуса террора, и его ауру нельзя увидеть.
- Источники: Умелец, Тропа терзаний, некоторые силы убийц (Призрак, Тень, Аниматроник).
Замедление
Эффект: Снижает скорость передвижения выжившего на определённый процент.
- Источники: Сила Клоуна, некоторые аддоны Фредди и другие способности.
Кровожадность
Эффект: Со временем в погоне маньяк получает бонус к скорости передвижения. Снимается при попадании по выжившему.
- Уровни: 1 — +0.2 м/с, 2 — +0.4 м/с, 3 — +0.6 м/с.
Общие эффекты
Порча
Эффект: На выжившего воздействует проклятый тотем. Эффект зависит от конкретного перка-порчи.
- Снятие: Очистите светящийся тотем (время очищения — 14 секунд).
- Примеры: Порча: Погибель (замедляет починку), Порча: Третья печать (накладывает слепоту).
Слепота
Эффект: Способности персонажа к чтению ауры подавляются.
Особенности:
- Скрывает ауру союзника, который висит на крюке или находится в предсмертном состоянии.
- Превосходит (блокирует) действие навыков и улучшений для усиления чтения ауры.
- Накладывается на выжившего, который находится внутри шкафчика (с версии 2.4.0+).
- Не блокирует отображение ауры пьедестала с приглашением, а также специфических предметов убийцы (коробка пилы, ящик с припасами и т.п.).
Взаимодействие: Навык «Бессонница» сокращает длительность временного эффекта «Слепота».
Источники (навыки убийц):
- Порча: третья печать
- Разрушитель разума
- Тлетворное касание
- Совершенное оружие
Часто задаваемые вопросы
Можно ли снять эффект досрочно?
Да. Эффекты порчи снимаются очищением тотема. Глубокую рану — лечением. Ослабление от Чумы — очищением в фонтане. Остальные эффекты обычно длятся по таймеру.
Складываются ли эффекты?
Несколько источников одного и того же эффекта обычно не складываются по силе, а лишь обновляют длительность. Например, два перка на замедление не дадут двойной эффект.
Как быстро запомнить все иконки?
Тренируйтесь! Сверяйтесь с этим гайдом после матчей, пока основные эффекты (Усталость, Уязвимость, Глубокая рана) не запомнятся автоматически.
Все гайды
Полезно знать
Все гайды регулярно обновляются в соответствии с последними патчами Dead by Daylight.
Нашли ошибку? Напишите нам через Discord!