Индикаторы и интерфейс
Разбор всех основных индикаторов и элементов интерфейса Dead by Daylight. Научитесь читать HUD так же уверенно, как карту.
Основные элементы HUD
HUD — это постоянно отображаемые элементы интерфейса: состояние команды, прогресс генераторов, предмет, статусные эффекты и таймеры. Умение быстро читать HUD напрямую влияет на выживаемость и контроль темпа матча.
Пример полного HUD выжившего: портреты команды слева, генераторы сверху, действия и предмет снизу, статусы справа.
HUD выжившего
Портреты выживших (слева внизу)
Показывают состояние команды в реальном времени: здоровье, подвесы на крюке, текущие действия и специальные статусы вроде одержимости или Глубокой раны.
- Здоровый, раненый, на крюке и нок отображаются разными иконками вокруг портрета.
- Одержимость помечена когтями, а специальные эффекты (сон, безумие и т.п.) имеют свои символы.
Индикатор действий и скиллчеки
В центре внизу отображается круговой индикатор прогресса текущего действия — ремонта, лечения, очищения тотема, открытия ворот и т.д. Во время этих действий периодически появляются скиллчеки.
- Успешный скиллчек сохраняет прогресс, отличный даёт небольшой бонус.
- Промах вызывает взрыв генератора, уведомляет маньяка и откатывает часть прогресса.
Генераторы и предмет
Слева внизу экрана показывается прогресс генераторов, ниже — текущий предмет, его заряд и аддоны.
- Всего на карте семь генераторов, но починить нужно только пять.
Схематичное расположение элементов HUD выжившего: портреты, генераторы, действия, предмет и статусные эффекты.
HUD маньяка
Индикатор силы и крюков
Слева внизу находится индикатор силы маньяка: заряды бликов Nurse, количество топоров Huntress, прогресс Чистого зла у Майкла и т.п. Рядом отображается количество подвесов и количество незаведенных генераторов. В эндгейме добавляется иконка люка на карте.
- Некоторые перки (Барбекю, Порча: пожирание надежды) используют отдельные стеки, привязанные к подвесам.
Генераторы и уведомления
Прогресс генераторов для маньяка отображается так же, как у выживших, но дополняется уведомлениями от перков: Разлад, Умелец и других.
- Иконки и подсветки подсказывают, какие генераторы ремонтируются или заблокированы.
Общий вид HUD маньяка: способность, крюки, прогресс генераторов и основные уведомления.
Визуальные индикаторы на карте
Ауры и подсветка объектов
Перки и способности показывают ауры объектов и персонажей — цветные силуэты сквозь стены. Цвет зависит от роли и источника информации.
- Выжившие чаще видят белые/жёлтые/синие ауры союзников, тотемов и генераторов.
- Маньяки — красные ауры выживших и белые/жёлтые ауры активных генераторов или крюков.
Царапины, кровь и вороны
При беге выжившие оставляют красные царапины, а будучи ранеными — следы крови. Долгое бездействие привлекает ворон, которые могут выдать вашу позицию.
- Царапины видны только маньяку и держатся несколько секунд (исключение - перк Нэнси "Фиксация".
- Кровь видят все; её насыщенность усиливают некоторые перки и эффекты.
- Спугнутые вороны часто сопровождаются уведомлением для маньяка.
Визуальные подсказки на локации: царапины от бега, следы крови и вороны, реагирующие на бездействие выживших.
Звуковые индикаторы
Радиус террора и сердцебиение
Радиус террора — это зона вокруг маньяка, в которой слышна его тема и звук сердцебиения. Чем ближе убийца, тем громче музыка и сердцебиение.
- Стандартный радиус около 32 метров, но у ряда маньяков он меняется перками и силой.
- Некоторые убийцы могут получать эффект Незаметность и временно скрывать радиус террора.
Звуки действий
Взрывы генераторов, открытие ворот и люка, шаги и стоны раненых — всё это даёт информацию как маньяку, так и выжившим.
- Промах по скиллчеку слышен по всей карте и сопровождается уведомлением.
- Открытие ворот и люка даёт громкий звук и визуальный сигнал на HUD.
Сочетание визуальных и звуковых уведомлений помогает оценить расстояние до маньяка и прогресс ключевых действий.
Часто задаваемые вопросы
Почему я не вижу ауры, хотя использую перк?
Проверьте, нет ли эффекта Слепота, блокирующего ауры, и соблюдены ли условия перка (например, Барбекю и чили работает только после подвеса).
Можно ли полностью отключить HUD?
В стандартной версии игры нельзя убрать HUD полностью, но можно изменить масштаб и некоторые элементы в настройках интерфейса, чтобы освободить обзор.
Как лучше учить иконки и индикаторы?
Используйте скрин HUD со схемой расположения элементов и сверяйтесь после матчей, пока не начнёте распознавать индикаторы автоматически. Помогают также гайды с расшифровкой каждого значка статуса и активности.
Все гайды
Полезно знать
Все гайды регулярно обновляются в соответствии с последними патчами Dead by Daylight.
Нашли ошибку? Напишите нам через Discord!