Назад

Не у крюка!

Описание

2ая вариация билда: "СК: резонанс боли" и "СК: щербатый компас" могут быть заменены на "СК: пучина ярости" и "Порча: пожирание надежды"
Основная идея билда- наказывать выживших за лечение под крюком.
В оригинальной вариации билда после повеса выжившего на СК срабатывает резонанс боли и щербатый компас. С помощью режима "Ищи" вы идёте на подсвеченный генератор и проверяете наличие выжившего (в 70% случаев выжившие отпускают генератор чтобы не закричать от резонанса боли). По возможности даёте хит.
В данный момент у вас есть свободное окно чтобы раскачивать выживших. В идеале раздать пару хитов до момента когда снимут выжившего. ВАЖНО!!! Нельзя находится рядом с крюком до момента снятия. В идеале быть на расстоянии более чем 45м.
После снятия выжившего с крюка ждём ещё +/- 10 секунд и с помощью режима "Ищи" идём до крюка. За счёт травмы и перка "Рычаг влияния" лечение будет очень долгим и после того как Вы вернётесь к крюку- кровотечение откатит весь прогресс. Вы можете пойти как за уже повешенным, чтоб по-быстрее убить его, так и за спасителем, чтобы получить стак с "СК:Резонанс боли". А теперь повторяем всё выше сказанное и пожинаем плоды с наших крюков.
Во 2ой вариации билда делаем всё то же самое, но теперь после повеса мы контролируем тотем "Порча: пожирание надежды". Так же благодаря перку "СК: пучина ярости" мы можем отслеживать начали ли лечится выжившие под крюком или нет.

Перки

Рычаг влияния

Рычаг влияния
Рычаг влияния
Торговка Черепами
Когда выживший снимается с крюка, скорость его исцеления замедляется на 30% на 60 сек.

Секущий крюк: сочащиеся раны

Секущий крюк: сочащиеся раны
Секущий крюк: сочащиеся раны
Общий перк
В начале матча 4 шт. случайных крюков заменяются на секущие. Их ауры отображаются белым цветом. На выжившего, снятого с секущего крюка, накладываются эффекты "Кровотечение" и "Травма" на 90 сек. В первый раз получая лечение, выжившие получают штраф 16% к скорости лечения и починки, пока вновь не получат рану.

Секущий крюк: резонанс боли

Секущий крюк: резонанс боли
Секущий крюк: резонанс боли
Художница
В начале матча 4 случайных крюка превратятся в секущие крюки. Для вас они подсвечены белой аурой. Вы начинаете матч с 4 жетонами. Когда один из выживших впервые оказывается на таком крюке, вы теряете 1 жетон, а генератор с наибольшим прогрессом взрывается, сразу теряя 20 % прогресса и продолжая портиться. Ремонтирующие генератор выжившие закричат. Когда у вас кончатся жетоны, "Резонанс боли" перестанет действовать до конца матча.

Секущий крюк: щербатый компас

Секущий крюк: щербатый компас
Секущий крюк: щербатый компас
Егерь
В начале матча до 4 случайных крюков меняются на секущие крюки. Их ауры выделены белым цветом. Когда выжившего снимают с крюка, этот крюк становится секущим. Когда вы подвешиваете выжившего на секущий крюк, аура генератора с наибольшим прогрессом починки будет подсвечена желтым на 10 секунд.