Назад

Воротный испуг

Описание

всё просто. сурвики стоят на воротах? и вас это бесит. представляем билд фиг уйдешь. фиг уйдёшь контрит всё и вся. сурвики начали открывать ворота? закроем, сурвик после закрытия рубильника снова пошел на ворота? он будет делать это очень долго. а даже если откроет и не зафулит полностью;) ворота уйдут в откат и полностью откатится. а когда сурв снова придёт и так сделает. то это будет продолжатся(так как в перк работает без остановки) а даже если они от кроют УХАХА. весишь сурва и всё а если они тянут время;) или стоят на воротах то весишь сурва либо в середине или немного позже. это обречёт сурвов на погибель . так как если они рано снимут сурва то выйти они не смогут(так как колапс движется быстрее когда все сурвы на ногах) и они нечего не смогут сделать. только смотреть как течёт время УХАХА. ну или ты их распилишь

Перки

Неполадки

Неполадки
Неполадки
Аниматроник
Рубильники ворот, прогресс по которым достиг хотя бы 80%, снижают прогресс со скоростью 100% от скорости открывания ворот. Пока прогресс снижается, выжившие видят, как огоньки на воротах беспорядочно мерцают.

Кровавый смотритель

Кровавый смотритель
Кровавый смотритель
Кошмар
Один раз за матч, когда открываются ворота, повесьте выжившего на крюк, чтобы перекрыть оба выхода на 60 секунд. Вы видите ауры выживших в областях выхода.

Помни меня

Помни меня
Помни меня
Кошмар
Когда объект одержимости получает урон, вы получаете жетоны (1, максимум - 5штук). С каждым жетоном другие выжившие открывают ворота на 30% медленнее.

Выхода нет

Выхода нет
Выхода нет
Трюкач
После первого подвешивания выжившего на крюк, "Выхода нет" получает жетон. Когда на ворота подается питание, навык "Выхода нет" активируется. Если выживший использует рубильник ворот, вы слышите громкий звуковой сигнал. Сущность при этом блокирует рубильники на 12 сек. и дополнительно еще на 12 секунд за каждый жетон, который у вас есть.